màn hình máy tính tiếng anh là gì

Bách khoa toàn thư banh Wikipedia

Bạn đang xem: màn hình máy tính tiếng anh là gì

Một Màn hình tinh nghịch thể lỏng (LCD)
Một màn hình hiển thị ống tia âm cực kỳ (CRT)

Màn hình máy tính (tiếng Anh: monitor) là vũ trang năng lượng điện tử nối sát với PC với mục tiêu đó là hiển thị và tiếp xúc thân thiết người tiêu dùng với PC.

Đối với những PC cá thể (PC), màn hình hiển thị PC là một trong những thành phần tách tách. Đối với PC cầm tay màn hình hiển thị là một trong những thành phần gắn cộng đồng ko thể tách tách. Đặc biệt: màn hình hiển thị rất có thể sử dụng cộng đồng (hoặc ko sử dụng) so với một vài đời máy ngôi nhà.

Phân loại[sửa | sửa mã nguồn]

Có nhiều loại màn hình hiển thị PC, theo đòi nguyên tắc sinh hoạt thì sở hữu những loại màn hình hiển thị PC sau:

Màn hình PC loại CRT[sửa | sửa mã nguồn]

Một màn hình hiển thị CRT.

Thường gặp gỡ nhất là những loại màn hình hiển thị PC với nguyên tắc ống phóng chùm năng lượng điện tử (ống CRT, nên thông thường gọi là cho tới loại này là "loại CRT").

Các màn hình hiển thị loại CRT sở hữu những ưu nhược điểm:

Ưu điểm: Thể hiện nay sắc tố cực kỳ chân thực, vận tốc thỏa mãn nhu cầu cao, độ sắc nét rất có thể đạt được cao. Phù phù hợp với games thủ và những ngôi nhà design, xử lý vật dụng hoạ.
Nhược điểm: Chiếm nhiều diện tích S,nặng, tiêu hao năng lượng điện năng rộng lớn những loại màn hình hiển thị không giống, thông thường tạo nên tác động mức độ khoẻ nhiều hơn thế nữa với những loại màn hình hiển thị không giống.

Nguyên lý hiển thị hình ảnh

Màn hình CRT dùng phần mùng huỳnh quang quẻ dùng làm hiển thị những điểm hình ảnh, nhằm những điểm hình ảnh trị sáng sủa theo như đúng sắc tố cần thiết hiển thị cần thiết những tia năng lượng điện tử hiệu quả vô bọn chúng muốn tạo rời khỏi sự trị xạ độ sáng. Ống phóng CRT sẽ khởi tạo rời khỏi những tia năng lượng điện tử đập vô mùng huỳnh quang quẻ nhằm hiển thị những điểm hình ảnh theo đòi ước muốn.
Để lần hiểu nguyên tắc hiển thị hình hình ảnh của những màn hình hiển thị CRT, tớ hãy coi nguyên tắc nhằm hiển thị hình hình ảnh của một màn hình hiển thị đơn sắc (đen trắng), những nguyên tắc màn hình hiển thị CRT color đều dựa vào nền tảng này.
Nguyên lý hiển thị hình hình ảnh của màn hình hiển thị đen-trắng
Ở những màn hình hiển thị CRT cổ điển: Toàn cỗ lớp huỳnh quang quẻ bên trên mặt phẳng chỉ hiển trị xạ một color có một không hai với những nấc thang xám không giống nhau muốn tạo rời khỏi những điểm hình ảnh trắng và đen. Một điểm hình ảnh được phân trở nên những độ mạnh sáng sủa không giống nhau sẽ tiến hành điều khiển và tinh chỉnh bởi vì chùm tia năng lượng điện tử sở hữu độ mạnh không giống nhau.
Chùm tia năng lượng điện tử được khởi đầu từ một ống trị của đèn hình. Tại trên đây sở hữu một chão tóc (kiểu như thể chão tóc đèn điện sợi đốt) được nung rét mướt, những năng lượng điện tử tự tại vô sắt kẽm kim loại của sợi chão tóc nhảy ngoài mặt phẳng và bị bú vô năng lượng điện ngôi trường tạo nên vô ống CRT. Để tạo nên một tia năng lượng điện tử, ống CRT sở hữu những cuộn lái tia theo đòi nhị phương (ngang và đứng) điều khiển và tinh chỉnh tia này cho tới những địa điểm bên trên mùng huỳnh quang quẻ.
Để đáp ứng những tia năng lượng điện tử thu hẹp trở nên dạng điểm theo đòi độ cao thấp điểm hình ảnh thiết bịa đặt, ống CRT sở hữu những thấu kính năng lượng điện kể từ (hoàn toàn khác lạ với thấu kính quang quẻ học) bởi vì những cuộn chão nhằm quy tụ chùm tia.
Tia năng lượng điện tử được quét tước lên mặt phẳng lớp huỳnh quang quẻ theo đòi từng mặt hàng, theo thứ tự kể từ bên trên xuống bên dưới, kể từ trái ngược qua loa cần một cơ hội cực kỳ nhanh chóng muốn tạo rời khỏi những khuông hình tĩnh, nhiều khuông hình tĩnh như thế thay cho thay đổi sẽ khởi tạo rời khỏi hình hình ảnh hoạt động.
Cường phỏng những tia này thay cho thay đổi theo đòi điểm hình ảnh cần thiết hiện trên màn hình hiển thị, với những điểm hình ảnh black color những tia này còn có độ mạnh thấp nhất (hoặc ko có), với những điểm hình ảnh Trắng thì tia này rộng lớn cho tới số lượng giới hạn, với những thang color xám thì tuỳ theo đòi cường độ sáng sủa nhưng mà tia sở hữu độ mạnh không giống nhau.
Nguyên lý hiển thị hình hình ảnh của màn hình hiển thị màu
Nguyên lý hiển thị hình hình ảnh của màn hình hiển thị color loại CRT như thể với màn hình hiển thị trắng và đen vẫn trình diễn phía trên. Các sắc tố được hiển thị theo đòi nguyên lý phối color trị xạ: Mỗi một color xác lập được ghép bởi vì phụ thân color cơ bạn dạng.
Trên màn hình hiển thị hiển thị lớp huỳnh quang quẻ của màn hình hiển thị trắng và đen được thay cho bởi vì những lớp trị xạ color dọc kể từ bên trên xuống bên dưới màn hình hiển thị (điều này trọn vẹn rất có thể để ý được bởi vì đôi mắt thường).

Màn hình PC loại tinh nghịch thể lỏng[sửa | sửa mã nguồn]

Màn hình PC loại tinh nghịch thể lỏng dựa vào technology về tinh nghịch thể lỏng nên cực kỳ linh động, có tương đối nhiều điểm mạnh rộng lớn màn hình hiển thị CRT truyền thống lâu đời, vì thế lúc bấy giờ đang rất được dùng thoáng rộng, dần dần thay cho thế màn hình hiển thị CRT.

Ưu điểm: Mỏng nhẹ nhàng, ko rung rinh diện tích S bên trên bàn thao tác. Ít tiêu hao năng lượng điện năng đối với màn hình hiển thị loại CRT, không nhiều tác động cho tới mức độ khoẻ người tiêu dùng đối với màn hình hiển thị CRT.
Nhược điểm: Giới hạn hiển thị đường nét vô độ sắc nét design (hoặc độ sắc nét bởi vì 50% đối với design theo đòi cả nhị theo hướng dọc và ngang), vận tốc thỏa mãn nhu cầu đủng đỉnh rộng lớn đối với màn hình hiển thị CRT (tuy nhiên trong năm 2007 vẫn xuất hiện nay nhiều model có tính thỏa mãn nhu cầu cho tới 2 ms), sắc tố ko chân thực bởi vì màn hình hiển thị CRT.

Độ phân giải của màn hình hiển thị tinh nghịch thể lỏng mặc dù rất có thể bịa đặt được theo đòi người tiêu dùng, song nhằm hiển thị rõ ràng nhất cần đặt tại độ sắc nét design trong phòng phát triển. lý do là những điểm hình ảnh được design thắt chặt và cố định (không tăng và ko rời được cả về số điểm hình ảnh và kích thước), vì thế nếu như thiết bịa đặt độ sắc nét thấp rộng lớn độ sắc nét design tiếp tục xẩy ra biểu hiện tương tự động việc sở hữu 3 điểm hình ảnh vật lý cơ (thực) dùng làm hiển thị 2 điểm hình ảnh hiển thị (do người tiêu dùng thiết đặt), điều xẩy ra thời điểm hiện nay là nhị điểm hình ảnh vật lý cơ ở tiếp tục hiển thị trọn vẹn vẹn, còn sót lại một điểm hình ảnh ở thân thiết tiếp tục hiển thị 50% điểm hình ảnh hiển thị này và 50% điểm hình ảnh hiển thị cơ - kéo đến chỉ rất có thể hiển thị color tầm, dẫn đến việc hiển thị ko rõ ràng.

Điểm bị tiêu diệt vô màn hình hiển thị tinh nghịch thể lỏng

Một trong những tiêu chuẩn cần thiết nhằm nhận xét về màn hình hiển thị tinh nghịch thể lỏng là những điểm bị tiêu diệt của chính nó (khái niệm điểm bị tiêu diệt không tồn tại ở những loại màn hình hiển thị CRT).
Điểm bị tiêu diệt được xem là những điểm nhưng mà màn hình hiển thị ko thể hiển thị chính sắc tố, ngay lập tức kể từ khi nhảy màn hình hiển thị lên thì điểm bị tiêu diệt chỉ xuất hiện nay một color có một không hai tuỳ theo đòi loại điểm bị tiêu diệt.
Điểm bị tiêu diệt rất có thể xuất hiện nay ngay lập tức kể từ khi xuất xưởng, rất có thể xuất hiện nay vô quy trình dùng.
Điểm bị tiêu diệt rất có thể là vấn đề bị tiêu diệt đen ngòm hoặc điểm bị tiêu diệt Trắng. Với những điểm bị tiêu diệt đen ngòm bọn chúng không nhiều lộ và dễ dàng láo nháo vô hình hình ảnh, những điểm bị tiêu diệt Trắng thường sẽ dễ nổi và tạo nên sự không dễ chịu kể từ người tiêu dùng.
Theo technology sản xuất những điểm bị tiêu diệt của màn hình hiển thị tinh nghịch thể lỏng ko thể thay thế sửa chữa được. Thường tỷ trọng xuất hiện nay điểm bị tiêu diệt của màn hình hiển thị tinh nghịch thể lỏng rung rinh khoảng tầm 30% tổng thành phầm xuất xưởng nên những thương hiệu phát triển sở hữu những chính sách Bảo Hành riêng rẽ. Một số thương hiệu được chấp nhận cho tới 3 điểm bị tiêu diệt (mà ko bảo hành), một vài không giống là 5 điểm vì thế khi lựa tìm hiều để mua những màn hình hiển thị tinh nghịch thể lỏng cần thiết xem xét đánh giá về con số những điểm bị tiêu diệt sẵn sở hữu.
Để đánh giá những điểm bị tiêu diệt bên trên những màn hình hiển thị tinh nghịch thể lỏng, cực tốt sử dụng những ứng dụng chuyên được sự dụng (dẫn dễ dàng lần những ứng dụng loại này bởi vì bọn chúng thông thường miễn phí), nếu như không tồn tại những ứng dụng, người tiêu dùng rất có thể tạo nên những hình ảnh toàn một black color, toàn một white color, toàn một color không giống và coi nó ở chính sách rung rinh đẫy màn hình hiển thị (full screen) nhằm đánh giá.

Đèn nền vô màn hình hiển thị tinh nghịch thể lỏng

Công nghệ màn hình hiển thị tinh nghịch thể lỏng cần dùng những đèn nền muốn tạo độ sáng cho tới những tinh nghịch thể lỏng. Khi kiểm soát và điều chỉnh phỏng sáng sủa đó là kiểm soát và điều chỉnh độ sáng của đèn nền. Điều xứng đáng thưa ở đó là một vài màn hình hiển thị tinh nghịch thể lỏng sở hữu hiện tượng lạ lọt sáng sủa bên trên những viền biên của màn hình hiển thị (do cơ hội sắp xếp của đèn nền và sự tủ chắn cần thiết thiết) tạo nên cảm hứng hiển thị ko đồng đều khi thể hiện nay những tấm hình tối. Khi tìm hiều để mua cần thiết demo hiển thị nhằm rời mua sắm những loại màn hình hiển thị gặp gỡ lỗi như thế, cơ hội demo đơn quán quân là để ý viền màn hình hiển thị vô thời khắc phát động Windows coi những vùng sáng sủa sở hữu vượt lên trước lộ hay là không.

Xem thêm: standard deviation là gì

Màn hình rộng lớn và màn hình hiển thị chuẩn chỉnh 4:3 thông thường

Trong màn hình hiển thị tinh nghịch thể lỏng thông thường sở hữu nhị loại, màn hình hiển thị theo đòi chuẩn chỉnh 4:3 thường thì và màn hình hiển thị theo đòi chuẩn chỉnh rộng lớn. Với màn hình hiển thị loại CRT thì phổ biến nhất vẫn theo đòi chuẩn chỉnh thường thì, cực kỳ riêng biệt mới mẻ sở hữu màn hình hiển thị rộng lớn.
Màn hình theo đòi chuẩn chỉnh thường thì sở hữu tỷ trọng tính theo đòi điểm hình ảnh thanh kẻ ngang và điểm hình ảnh đàng đứng sở hữu tỷ trọng 4:3.
Với màn hình hiển thị theo đòi chuẩn chỉnh rộng lớn sẽ sở hữu được tỷ trọng (như trên) thông thường là 16:10.
Tuỳ theo đòi yêu cầu việc làm nhưng mà nên lựa chọn màn hình hiển thị theo đòi chuẩn chỉnh nào là. Với chơi trò giải trí thường thì, đọc báo, biên soạn thảo văn bạn dạng thì nên lựa chọn loại thông thường. Với mục tiêu coi phim, sử dụng nhiều cho tới bảng tính excel thì nên lựa chọn mùng rộng lớn nhằm đáp ứng hiển thị được không ít nội dung rộng lớn.
Tuy nhiên lúc bấy giờ xu thế người tiêu dùng đang được dần dần gửi thanh lịch dùng màn hình hiển thị rộng lớn bởi vì dần dần những game tương hỗ màn hình hiển thị rộng lớn chất lượng tốt rộng lớn. Vấn đề lựa lựa chọn thân thiết loại thông thường và rộng lớn lúc bấy giờ cũng hoặc tạo nên nhiều giành giật cãi bên trên những diễn đàn bởi vì thói quen thuộc dùng của từng người.

Màn hình PC loại khác[sửa | sửa mã nguồn]

Ngoài nhị phân mục chủ yếu phổ biến bên trên, màn hình hiển thị PC còn tồn tại một vài loại không giống như:

Màn hình cảm ứng

Màn hình chạm màn hình là những loại màn hình hiển thị được tích phù hợp thêm thắt một tấm cảm ứng bên trên mặt phẳng làm cho phép tắc người tiêu dùng rất có thể điều khiển và tinh chỉnh, thao tác với PC bằng phương pháp dùng những loại cây bút riêng rẽ hoặc thủ công tựa như chế độ điều khiển và tinh chỉnh của một vài điện thoại cảm ứng thông minh lanh lợi hoặc Pocket PC.
Màn hình chạm màn hình xuất hiện nay ở một vài PC cầm tay cùng theo với hệ điều hành và quản lý Windows 8. Một số PC cho những tụ điểm công nằm trong cũng dùng loại màn hình hiển thị này đáp ứng vui chơi, sắm sửa trực tuyến hoặc những mục tiêu không giống - bọn chúng được thiết đặt hệ điều hành và quản lý Windows Vista tiên tiến nhất.

Màn hình PC dùng technology OLED

Là technology màn hình hiển thị mới mẻ với xu thế cách tân và phát triển vô sau này bởi vì những ưu điểm: Cấu tạo nên mỏng dính, tiết kiệm ngân sách và chi phí tích điện, thỏa mãn nhu cầu nhanh chóng, tuổi hạc lâu cao...
Về cơ bạn dạng, nước ngoài hình màn hình hiển thị OLED thông thường như thể màn hình hiển thị tinh nghịch thể lỏng tuy nhiên sở hữu độ cao thấp mỏng dính rất nhiều bởi ko dùng đèn nền.

Các loại tiếp xúc liên kết của màn hình hiển thị máy tính[sửa | sửa mã nguồn]

Hai loại tiếp xúc phổ biến thân thiết màn hình hiển thị PC và PC là: D-Sub và DVI, nhị loại tiếp xúc này vẫn lạc hậu. Giờ trên đây màn hình hiển thị dùng chuẩn chỉnh HDMI, DisplayPort và thunderbolt.

D-Sub là loại truyền theo đòi tín hiệu tương tự động, những màn hình hiển thị CRT đều dùng tiếp xúc này.

DVI là loại truyền theo đòi tín hiệu số, nhiều phần màn hình hiển thị tinh nghịch thể lỏng lúc bấy giờ dùng chuẩn chỉnh này, phần còn sót lại vẫn dùng theo đòi D-Sub. Kiểu tiếp xúc này còn có điểm mạnh rộng lớn đối với loại D-Sub là rất có thể cho tới unique hình ảnh chất lượng tốt rộng lớn. Tuy nhiên nhằm dùng loại DVI yên cầu cạc vật dụng hoạ cần tương hỗ chuẩn chỉnh này (đa số những cạc vật dụng hoạ tách đều phải sở hữu cổng DVI, song cạc vật dụng hoạ tích phù hợp sẵn bên trên bo mạch ngôi nhà phần nhiều là ko hỗ trợ).

Điều chỉnh màn hình hiển thị máy tính[sửa | sửa mã nguồn]

Mặc toan theo đòi phát triển, những chính sách thao tác được trả về thông số kỹ thuật design, vì thế tuỳ nằm trong vô người tiêu dùng nhưng mà rất cần phải kiểm soát và điều chỉnh lại cho tới tương thích.

Với những màn hình hiển thị tinh nghịch thể lỏng, đa số việc kiểm soát và điều chỉnh chỉ tương quan cho tới thiết lập chính sách hiển thị, sắc tố. Với những màn hình hiển thị loại CRT rất cần phải kiểm soát và điều chỉnh nhiều hơn thế nữa. Do Đặc điểm quy đổi thân thiết chính sách hình hình ảnh, chính sách quy đổi Một trong những cuộn lái tia tiếp tục thao tác không giống nhau, vì thế nhằm phù phù hợp với chính sách phân giải thông thường xuyên dùng của người tiêu dùng PC, rất cần phải thiết lập lại màn hình hiển thị cho tới tương thích (hình hình ảnh rung rinh đẫy màn hình hiển thị, ko tạo nên sự méo mân mê, biến tấu khi hiển thị). Phần tiếp sau đây chỉ nói đến việc việc kiểm soát và điều chỉnh màn hình hiển thị CRT và được tổ chức theo đòi trật tự.

  • Điều chỉnh vận tốc thực hiện tươi: Thực hiện nay này được tổ chức bên trên PC, vận tốc thực hiện tươi tắn là thông số kỹ thuật rất có thể tác động nhiều cho tới khuông hình khi quy đổi vì thế cần thiết thắt chặt và cố định lựa chọn 1 vận tốc thực hiện tươi tắn của khối hệ thống. Việc thiết bịa đặt vận tốc thực hiện tươi tắn rất có thể triển khai vô Display Properties.
  • Đưa toàn cỗ thiết lập của màn hình hiển thị về khoác định: Do việc kiểm soát và điều chỉnh sự dịch chỉnh khuông hình rất có thể được triển khai bên trên PC (bởi một vài driver cạc màn hình hiển thị cho tới phép) nên rất có thể vẫn triển khai một vài sự kiểm soát và điều chỉnh bên trên khối hệ thống, cần thiết trả về khoác toan trước lúc triển khai việc kiểm soát và điều chỉnh bên trên màn hình hiển thị.
  • Tiến hành kiểm soát và điều chỉnh bên trên màn hình hiển thị trải qua những nút điều chỉnh: Chỉnh khuông hình hiển thị nhỏ rộng lớn đối với những số lượng giới hạn mép biên của khuông hình về từng phía (điều chỉnh nhỏ chuồn đồng đều). Căn chỉnh địa điểm khuông hình nhỏ về phía trung tâm khuông hình. Căn chỉnh giãn đều về nhị phía trái ngược cần và bên trên xuống sao cho tới khuông hình rung rinh không thiếu màn hình hiển thị (thực hiện nay gấp đôi với hai phía ngang và dọc). thay đổi phỏng xoay nghiêng, phỏng méo ko đồng đều theo đòi theo hướng dọc và phỏng nghiêng (thành hình bình hành) sao cho tới khuông hình ngay thật và phải chăng nhất.

Tích phù hợp vũ trang không giống bên trên màn hình hiển thị máy tính[sửa | sửa mã nguồn]

Ngoài công dụng hiển thị, màn hình hiển thị PC thời buổi này còn được tích phù hợp những công dụng khác:

Loa: Thường một vài thương hiệu phát triển tích phù hợp loa vô một vài model bao gồm của loại CRT và tinh nghịch thể lỏng. Loa thông thường được gắn nhị cái vô nhị mặt mày nhằm trị stereo, một vài màn hình hiển thị được phát triển cho những games thủ còn tồn tại cả những loa siêu trầm. Một cách tiếp theo loa cũng rất có thể được gắn chìm hoặc lấp liếm đàng sau màn hình hiển thị.
Micro cũng rất có thể được gắn kèm cặp vô màn hình hiển thị (thường chuồn cùng theo với loa).
Các USB banh rộng: Nhằm thuận tiện cho tới việc thao tác cắm nhanh chóng những vũ trang dùng tiếp xúc USB.
Webcam được tích phù hợp sẵn với một vài model của màn hình hiển thị PC. Kết phù hợp thân thiết micro, loa, webcam tiếp tục tương thích cho tới một vài người tiêu dùng thông thường xuyên nghiền ngẫu trực tuyến (chat).

Tuy nhiên toàn bộ những công dụng gắn thêm thắt này thông thường được tích phù hợp hầu hết cho những người sử dụng văn chống, unique của bọn chúng thông thường ở tầm thấp, ko thể sử dụng cho những mục tiêu có tính chuyên nghiệp.

Xem thêm: rapid mode là gì

Xem thêm[sửa | sửa mã nguồn]

  • Tinh thể lỏng
  • Màn hình tinh nghịch thể lỏng

Tham khảo[sửa | sửa mã nguồn]

  • Scott Mueller; Upgrading and Repairing Pcs, 17th Edition.

Liên kết ngoài[sửa | sửa mã nguồn]